Tales Of Symphonia est un jeu de rôle développé par Namco sorti sur Gamecube le19 novembre 2004 en Europe. Il est également sorti sur Playstation 2 la même année mais uniquement au Japon. Ce jeu s'est vendu à plus de 1,2 millions de copies à travers le monde. Il a été produit par Akira Yoshizumi, un producteur de Namco. Il s'agit du cinquième jeu de la série des Tales, prenant place longtemps avant Tales of Phantasia et est le troisième de la série à être publié en Amérique du Nord. Une caractéristique notable du jeu est la direction artistique assurée par Kosuke Fujishima, un artiste réputé de mangaka.
Histoire : Il était une fois un arbre géant: source de mana. Malheureusement , l'arbre dépérit en temps de guerre et un héros fut sacrifié pour prendre sa place. Mortifiée par cette perte, la déesse disparut dans les cieux et s'adressa aux Anges: Réveillez-moi car si je dors, le monde ne trouvera point de salut. Les Anges choisirent l'Elu qui se mit en route vers la Tour du Salut dont le sommet atteignait les cieux. C'est ce qui marqua le début de la régénération du monde. C'est comme cela que le jeu commence.
Un monde en plein déclin, Sylvarant, et un monde où l'essence vitale, le Mana, se fait rare. Colette Brunel est l'élue, la personne chargée de Régénérer le Monde, c'est-à-dire de réveiller la Déesse Martel afin que le Mana soit plus abondant à Sylvarant, et afin d'enfermer les Désians, association de Demi-Elfes détestés de tous. Aidée de Lloyd, son ami d'enfance, de Génis, l'ami de ce dernier, de Kratos, un mercenaire de passage et de Raine qui est à la fois la grande soeur de Génis et la maîtresse d'école de leur village natal, Colette va devoir parcourir le monde, briser les sceaux des élémentaires endormis, et ressusciter la Déesse.

Caractéristique originale de ce superbe jeu indispensable à tout possesseur de Gamecube : les skits ou saynètes, petites scènes facultatives où les visages fixes des personnages discutent, afin d'approfondir le scénario, ou simplement de donner lieu à des scènes comiques. Tales of Symphonia propose des combats RPG (dans le sens où on gagne de l'expérience, gère les équipements et les techniques spéciales) en temps réel (dans le sens où l'on contrôle directement le personnage plutôt que de ne lui donner que des ordres). Il est possible d'y jouer à quatre simultanément, chaque joueur contrôlant un personnage. Après avoir visé un ennemi, le joueur peut le frapper; soit avec des coups normaux, soit via des techniques spéciales (magies ou mouvements particuliers) résultant de combinaisons entre les touches de la manette.
Lloyd Irving, héros du jeu. âgé de 17 ans, un peu naïf, il a été élevé par le nain Dirk qui l'a trouvé à l'âge de trois ans au pied d'une falaise. Il n'est pas très doué pour les études - la brosse à craie qu'il reçoit nous le montre dès le début du jeu. Cependant, il a un important sens de la justice et se bat pour protéger son amie Colette. Il combat toujours avec deux épées.
Colette Brunel, l'élue du Mana, amie de Lloyd, elle est âgée de 16 ans. Gentille, douce, mais aussi d'une très grande maladresse, elle cherche par tous les moyens à accomplir sa mission et par dessus tout, à sauver le plus grand nombre de gens possible. Elle combat avec des chakrams (sorte de Boomerang ronds surpuissants).
Génis Sage est très intelligent contrairement à Lloyd dont il est le meilleur ami, cet elfe combat avec un kendama (baguette spéciale) mais surtout avec sa magie. Génis est le jeune frère de Raine. Même s'il n'a que 12 ans, il est considéré comme un enfant prodige à Iselia et à un talent non négligeable pour la cuisine.
Raine Sage, la soeur de Génis, professeur de Lloyd, Colette et Génis, elle est âgée de 23 ans et possède des connaissances historiques ainsi qu'une intelligence remarquable. Prenant son rôle très à coeur, nous la voyons tout au long du jeu en train de gifler son frère ou Lloyd. Passionnée d'archéologie, elle se montre particulièrement agitée lorsqu'elle entre dans un édifice ancien. Autant excellente enseignante que cuisinière excécrable, Raine a le don de préparer des repas immangeables. Après avoir rejoint l'équipe à Triet, elle combattra avec un bâton ainsi qu'avec sa magie curative particulièrement utile tout le long de l'aventure.
Kratos Aurion, un mercenaire mystérieux engagé pour supporter l'équipe de l'élue. Il a 28 ans et critique énormément Lloyd, mais il lui apporte également de précieux conseils au sujet des batailles. Il combat avec une épée, un bouclier et utilise un peu la magie (curative ou offensive). Il joint l'équipe au temple de Martel, en sauvant Lloyd, Colette et Génis.
Sheena Fujibayashi est une ninja d'un monde parallèle - Tesse'halla. Au début de l'histoire, Sheena cherche à tuer Colette mais la maladresse dont elle fait preuve attire la sympathie du groupe de l'Elue. Elle combat avec des cartes, des gardiens et maîtrise certaines invocations très spécifiques.
Zélos Wilder, Elu de Tesseha'lla/ est un vrai Don Juan adepte de la forfanterie. Il combat avec une épée, un bouclier et fort peu de magie, à l'instar Kratos. Très populaire envers les femmes, celles-ci peuvent grâce à lui vous offrir des objets gratuits.
Préséa Combatir, jeune fille timide et mystérieuse de Tesseha'lla. Elle possède une force surhumaine et est chargée de transporter le bois sacré au palais du roi de Tesseha'lla. Elle joint l'équipe pour rejoindre son village natal Ozette et combat avec une hache. Sa force est tout simplement phénoménale au combat au corps à corps mais elle ne pratique pas du tout la magie.
Régal Bryant, homme sombre, il a les mains menottées et combat uniquement avec ses pieds. Au début de l'histoire, Régal dévoile peu d'informations sur lui-même, a l'exception du fait qu'il faisait partie d'une équipe de bandits chargés de kidnapper Colette.